しれっと新規の超ディザが開催されましたね(笑)ナイトメア(悪夢)顕現。
ユニットデザインがなかなか好み。進化適応後も進化適応前もいい感じ😊
ただ、進化適応前はどこをどう見ても『ゴッド・アニマル』らしくないですけど……。どう見ても時計(笑)
メインギミックはお邪魔パネルとダメージパネルに暗闇。そしてちょいちょい発生するワームパネル。
ワームパネルは実装されたのにブレイク持ちがほとんどない状態なので正直「どうすんだこれ……」状態でしたが、取り敢えず参加賞的な気持ちでトライしてみることに。

あれ?クリア出来ちゃった(笑)
パーティー編成は……
- リーダー枠:シルキィ
- エジソン
- カジノverパラケルスス
- フレ枠:アイドルverライト兄弟(自前ユニット)
現状、ワームパネルブレイク持ちがほとんどいないので他の手段で対処するしかないんですよね。
考えられるのは
- フィーバーで流す
- スキルでパネル変換する
- レーザーで破壊
くらいでしょうか。
変換はシルキィとライト兄弟、レーザーはエジソンで対応。
アビリティ青ボム変換持ちが2体(シルキィ・エジソン)いるのでパネルが繋がりやすい=フィーバーゲージが溜まりやすいので流すのもやりやすいかな、と。
結果としては上手くいきました🙌
あ、そういえばパラケルススが回復Mチェイン持ちなんですよね。ここも繋がりやすさに貢献してくれました。
実装時は大して話題にならなかった記憶がありますが、かなり強いですパラケルスス。
回復タイプですがスキルもアビリティも全体的に回復補強よりは火力補強に寄った内容になっています。
回復に関わるのは回復Mチェイン(アビリティ)とハートパネル強化(スキル)くらいで、他はCP(大)へ変換・タップ数up・SCP(大)ドロップ・Cスキルダメージup・攻回防100upと火力支援向きな内容。
絶対手に入れないといけないユニットではないですが、持っていると高難易度クエストが格段に楽になります。ナイトメア顕現が初見クリア出来たのは間違いなく彼女のおかげ。
ガチャや交換所等、手に入る機会があれば狙ってみてもいいと思います🥰
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